ארכיון לחודש יוני, 2007

הינך צופה בארכיון העולם על פי אינטל לחודש יוני, 2007.

about bloody time!

עידן זיירמן

מהרגע שבו ה- Wii נחשף, היה לי ברור שהשימוש הכי מגניב שמישהו יכול ליצור עבורו זה משחק שיאפשר לשחקן להשתתף בקרב חרבות, ושקרב החרבות הכי מגניב שאפשר לעשות איתו זה קרב Lightsabers של “מלחמת הכוכבים”. אחרי הכל, אחרי שב- Jedi Outcast האפשרות לנפנף בנשק הזה היתה הדבר הכי מגניב בכל המשחק, זה די מתבקש.
והנה, יש […]

עוד שיעור היסטוריה: Zork ב- Gamasutra

עידן זיירמן

בתחילת החודש קישרתי כאן, שמח ונלהב, לכתבה שעלתה ב- Gamasutra, על מה שכנראה יזכר לדורות בתור משחק המחשב הראשון: Spacewar! ובכן, Gamasutra מסרבים לעצור שם, והם העלו כתבה נוספת על קלאסיקת בידור-אינטראקטיבי אחרת: Zork.
פעם נוספת, מדובר בחומר קריאה מצוין (אם כי קצת ארוך) שנותן הצצה מעניינת להיסטוריה של הז’אנר. בסביבות העמוד האחרון של הכתבה, לצערי, […]

עוד על הכנס בבית ברל: הצד הויגיימסי

עידן זיירמן

Vgames העלו את הסיקור שלהם על הכנס בבית ברל. בנוסף לכתבה הגדולה על הכנס, אחד מכתבי האתר, שי זלדיס, העלה פוסט בבלוג של Vgames המתאר את אחד הפאנלים ספציפית: “באיזה צד של הזכוכית נמצאים החיים האמיתיים?”. קריאה מומלצת.

בינתיים, ב- Gamer…

עידן זיירמן

בטורו השבועי, XTRA Gamer, אלעד קפלן דיבר גם הוא קצת על נושא כנס משחקי המחשב בבית ברל ועל הפאנל בו השתתפנו. מעבר לכך, הוא חשף את העובדה שבמשך הכמעט-חודשיים הקרובים, אני הולך להחליף אותו בכתיבת הטור בעקבות הנסיעה שלו לחו”ל. יהיה כיף.

משחקולוגיה ועיתונות משחקים: פוסט סיכום

עידן זיירמן

לעולם יש לפעמים תזמון ממש מעצבן: אחרי שבוע לחוץ בטירוף, סוף כל סוף היתה לי ההזדמנות להתיישב מול מחשב ולהתחיל להעלות את כל העדכונים לבלוג שאני רוצה לכתוב כבר כמה ימים. אבל המזל שלי? קצת אחרי שהתיישבתי מול המחשב, בלוגלי החליט לקרוס. מזל נאחס.
בכל אופן, הנה העדכון הראשון שאני חייב לכם: ביום שלישי כתבתי כאן […]