ארכיון לחודש מאי, 2007

הינך צופה בארכיון העולם על פי אינטל לחודש מאי, 2007.

ובהערה נפרדת…

עידן זיירמן

העולם החליט לפנק אותי קצת לקראת יום הולדתי ה- 24 (שהתחילה לפני כרבע שעה, בערך). זוכרים שכתבתי על כך ש- Computer & Video Game Magazine מחלקים 1000 מקומות לגרסת הבטא של World in Conflict?
ובכן, אז אני אחד מהאלף האלה. כיף.

יום עמוס.

עידן זיירמן

אני מוכרח להודות, אין לי ממש סבלנות להעלות עדכונים ארוכים ומפורטים היום. וזה די חבל, כי קרו המון דברים, וחלקם די מעניינים. אז אני אתמצת את כולם בפוסט אחד קצר:

Vgames שיחקו אותה עם אחלה קומיקס, היום. הוא מתייחס, בין השאר, למה שכתבתי עליו בפוסט הזה, ובפוסט הזה.
קהילת מפתחי ה- XNA הבריטית מארגנת תחרות פיתוח משחקים […]

מיקרוסופט? בעיות טכניות? לא יכול להיות!

עידן זיירמן

המלצה קצרה, לפני שאני הולך לבדוק את גרסת ההדגמה של ה- Tomb Raider החדש: האתר GameIndustry.biz העלה מאמר קצר על מה שלדעתו מהווה את אחת מנקודות החולשה הגדולות של מיקרוסופט - הבעיות הטכניות של ה- X360 ושירות הלקוחות הגרוע שלהם. מדובר בקריאה מעניינת, ולו רק כי הוא מאוד מעורר הזדהות - אני נוטה להיות אדם […]

נינג’ה!

עידן זיירמן

הימים האחרונים היו משעממים במיוחד. נראה שרק היום, כל מיני אתרי אינטרנט ברחבי העולם נזכרו לספר על מה שכתבתי כאן בבלוג כבר ביום שבת. כשידיעות כאלה מתחילות להופיע אחרי יומיים ריקים לחלוטין מחדשות מעניינות, אפשר להבין למה אני מתחיל לחשוש מכך שהילת השעמום תדבוק בכל השבוע הזה.
 ואז, משום מקום, מגיעה ההפצצה: וורן ספקטור מדבר. נכון, […]

משחקים המוניים: הבעיה

עידן זיירמן

 PC Gamer UK פרסמו טור שמסכם, מבחינתי, את כל הבעיה של משחקים המוניים - הנקודה שבה המשחקים ההמוניים מפסיקים להיות כיפיים, ומתחילים להיות עבודה. הנקודה שבה אי אפשר להיות יותר Casual Player. אני מכיר את זה, כי הייתי שם עם Star Wars: Galaxies. ויש לי תחושה שאם הייתי ממשיך עם D&D Online, הייתי מגיע לזה גם […]